好みと強さが両立してくれればいいんだけど
2009年6月30日 M:tG平日休みなんてどうすればいいのよ、と思いながらも秋葉原へ行くのであった。
今日はとよとちょっとだけレガシーをやりました。レガシー用にゴブリン的なやつを
作ったというので。メインじゃフィッシュ不利じゃないかと言っても信じてくれないので
実際にやって分からせてやりました。サイド後ならともかくメインからはちょっとなぁ。
次にドレッジでちょろっとやったけどこっちは勝てた。ってもこれはとよがドレッジに対して
どうしていいか分かってなかった感が強かった気がする。イチョビートや墓トロール釣って
殴るとかばかりで盲信者のコンボは一回もやれなかった回りだったし。超起源は勝っても
負けてもクソゲーなのでそもそも持って行きませんでした。コンセプト的には面白いけど
いざ使うとなるとそんなに楽しくないんですよね。今度もうちょっとちゃんとたレガシーの
デッキ作らないとダメね。デュアラン&フェッチの無駄買いが嫌でちゃんとデッキ決めるまで
買わない!とか言い出してから安上がりなデッキばかり作ってきたけどそれもそろそろ
限界に達してきた感じだし、ちゃんと方向性を決めないといけない気がしてきた。
今日はとよとちょっとだけレガシーをやりました。レガシー用にゴブリン的なやつを
作ったというので。メインじゃフィッシュ不利じゃないかと言っても信じてくれないので
実際にやって分からせてやりました。サイド後ならともかくメインからはちょっとなぁ。
次にドレッジでちょろっとやったけどこっちは勝てた。ってもこれはとよがドレッジに対して
どうしていいか分かってなかった感が強かった気がする。イチョビートや墓トロール釣って
殴るとかばかりで盲信者のコンボは一回もやれなかった回りだったし。超起源は勝っても
負けてもクソゲーなのでそもそも持って行きませんでした。コンセプト的には面白いけど
いざ使うとなるとそんなに楽しくないんですよね。今度もうちょっとちゃんとたレガシーの
デッキ作らないとダメね。デュアラン&フェッチの無駄買いが嫌でちゃんとデッキ決めるまで
買わない!とか言い出してから安上がりなデッキばかり作ってきたけどそれもそろそろ
限界に達してきた感じだし、ちゃんと方向性を決めないといけない気がしてきた。
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