明日仕事になっちゃいました。舐めプレイでごめんなさいな赤緑でFNMの予定だったのに。
明日のシフトのミスに私が気がついてしまったばかりにこんなことになってしまうとは・・・
この時間社員もう一人いないとダメっぽいっすよwwwwとか言わなければ良かったね。
出勤になる可能性を考えてなかった。会社のためを思って言ったのにこの仕打ち、悔しい。
早めに秋葉行ってとよが会社終わるまでヒトカラで時間潰す予定だったのに残念です。
しかし何故今までやったことのないヒトカラを明日やろうと思ったのか正直謎である。
箱○のMTG、日本タグでもいけるって聞いたけどマジでしょうか。
明日仕事だし今から箱起動する気にはならんな。明日帰ってから
やってみるかーって明日家に着くのは夜の10時半頃。そこから
箱起動するのもだるいな。明日は疲れてるだろうし。
ネタ蒔きさんが紹介してたデッドガイの総帥、David Price氏のCTGは新しいですね。
FoW抜きのカタチが流行れば怖いのは相殺だけになるんで超起源でもワンチャンある
とかちょっと夢を見ました。いや、超起源を別にレガシーでガチ使用するわけじゃないから
別にどうだっていいか。しかしこのCTG、私の嫌いなドランが入ってやがるぜ。
2T目でドランとか超やる気萎えるんですよね。だからスタンはローウィン落ちてからがいい。
ドラン排除が出来ないような脳筋ビートダウンばかり選ぶ私が悪いんですけどね。

FNMに出るかどうかはともかくどっちでもいいように緑単(笑)かなんちゃって赤緑で
とりあえず組んでおこうかということになりました。しかし手持ちだと厳しいなー。
かといってカメコロとか今から買い足したくないな。下の環境ではお呼びでないし。
ガラクならM10再録なんで次代の緑が絡むデッキでも活躍するだろうからともかく。

で、緑で行くか赤を差すか。≪血編み髪のエルフ≫が強いから順当に赤足すか。
しかし赤はフィルターランドとかスタン用のカードはないから正直事故が怖いです。
単色はパワー不足感がいなめないがそういう心配はないんだよなー。調整とか
今から時間ないし中部予選突破だがベスト8だかのこの前の緑単をいじるくらいで
いいかな、もう。カメコロ枠とかどうするのって話だけど、クソハンと斧でも入れておくか。
特に斧はあれだけ戦士に寄ってるなら入れちゃってもいいんじゃないのと思ったし。
いやー、しかしこれはフルボッコの予感。下位卓でとよと遊ぶことになりそうです。
今週の金曜日が休みになる可能性があることに気づきました。
現状人手不足で職場のシフトが安定しなさすぎであまり信用出来ませんが。

金曜ならFNMがあるのでとよに見学に行くわって言ったら出ろよと言われたので
適当に大まかな構成を考えて、こんな感じのはどうよ?って言ったらデッキが構成が
丸被りだったそうです。なんだ、デッキの構成の話をするとタネがバレちゃうからこれは
中身をネタに出来ないってことですね。この構想だととよにカードを借りないと自分では
カード資産が足りなくて作れないから出場は無理だな。この色は使わないと思ったのに。

ローウィン落ちたら本気出す、な人なのでスタンのカード資産は無し。自分の手持ちで
組めそうなのは赤緑or緑単色エルフだけという。それにしたってガラク、カメコロ、雲打ち
といった辺りの大事なカードがないですし、ちょっと無理ね。ちなみにエルフだけあるのは
レガシーで一回エルフ組んだのでそれで大体揃っていて、そこに追加でスタンのエルフも
何となく買い足したから。とよはそれでもいいから出ろと言う。いやー、あまりに勝ち目が
薄いというのはちょっと。そこまで勝ちたいわけじゃないけど分が悪すぎないか。

Insomnia

2009年6月13日 M:tG
AM:4:00近くに更新とか・・・

明日仕事なのに、早く寝なきゃいけないのに、どうしてだかすごく眠くない。
何で寝られないんでしょう。最近よくあるけど不眠症?しかし寝れる時は寝てるし
それも違う気がする。ともかく、明日は厳しい戦いになりそうだわ・・・

さきほど超起源デッキに≪甲鱗のワーム≫を入れるという電波を受信しました。
コストを踏み倒して出すファッティで何がいいかを考えていたら段々実用性から離れ
結果的に甲鱗様になってしまったようです。たぶん≪スラクジムンダール≫だとか
考え始めたあたりから路線が変わったんだと思います。ここはあえてあまり使われない
ようなのを入れてやろう、なんて思ったのがいけないんですね。ここからどんどん中身より
サプライズ要素を求めてしまった。最終的にこういう場面はやはり安定して笑いの取れる
甲鱗様しかない、と。別に笑いを取るために組むわけではないというのに何を・・・
個人的なデッキの好みなのですが、カッチリしたコントロールよりも大振りな
デッキを好みます。それとビートダウン。デッキは速ければ速いほど好みです。
反面カッチリしたコントロールなどはあまり好みでなかったりします。だから
レガシーでも相殺独楽が強いと分かっていてもCTGとかは選ばないんですよね。
プレイング下手だからブン回りにかけているところもたぶん、ありますけどね。
そういうわけでドレッジを選択したのは土地の条件を除いても好みと合致してました。
その辺はあまり考えてなかったわりにはナイスチョイスだったと自画自賛です。

という前提を踏まえた上で次へ。ドレッジはサイドいじるくらいしかすることないし
フィッシュも似たような感じです。もみ消しと不毛の大地の枚数足りてないけど外で
こいつを回す気が今のところあまりないのでいいんです。という状況なので何か
ちょっと新しいデッキを作ろうと思いました。アグロローム辺りは前々から興味が
あったんですけどルール改定によるウィッシュボードの弱体化で根絶が怖くなり
尻込み。別に構築費用が高いデッキだからって根絶を言い訳になんて使ってないよ。
それにゼンディガー出て環境変わるかもしれないしなー、とかそれを言い始めたら
どうしようもなくなる所で思考の方向を転換しました。

そうだな・・・とりあえず≪大祖始≫使うデッキにしようか、と

≪大祖始≫出るデッキならブン回れば楽しいに違いない、というわけです。
何故≪大祖始≫なのか?プロテクション(すべて)とその圧倒的サイズだけで
惚れるには十分だと個人的には思います。それに加えてこいつは卒業旅行の際、
夜に宿で行ったコンフラのブードラで引き当てた思い出のカードでもあります。ピック
しなかった上に相手に出されたけどそこから逆転したのでしっかり記憶に刻まれました。
卒業旅行に行ってまでブードラとかバカじゃねぇの?って話ですがそれは置いておきます。
大祖始を使うと言ってもエルフに大祖始オーダーのギミックを組み込むか、もしくは
大祖始提示教育かと思ったところで≪超起源≫デッキを思い出しました。点数で見た
マナコストが0なので続唱からめくれる、ということから一時期のネタっぷりから一転して
実用に耐えうるレベルにまでなった≪超起源≫です。続唱の登場以降エクテンで生まれた
デッキですね。分類的にはコンボデッキですが相手を殴って勝つ辺りが好みです。イチョと
違ってビートダウン寄りと言うにはコンボすぎますし、≪超起源≫1枚通らないだけで投了
になるのにカウンターにFoWがあるレガシー環境では微妙な気もしますが、後手1Tキルの
可能性やブン回り時の破壊力を考えますとそのリスクを負ってでもやる価値が自分には
ある、と信じて超起源デッキをレガシーでやってみようじゃないか、とね。大型生物が
必要になるから大祖始も入れれてブン回りの爽快感。これは楽しいのではないか?
よし、そうと決まれば超起源デッキで頑張ろう。脳内で適当に構成してみたところなんだか
使用するカードプールの幅がエクテンのままの気がするのが問題だけど、やってみるか。

・追記
FoWどころか相殺貼られた時点で投了っぽかったですね。
点数で見たマナコスト0だから余裕の打ち消し。ま、このデッキは勝ち負けじゃないよ。
カジュアルで回す身内・・・はもはやいねぇ。A、AMCにでも持っていけばいいのか!?
土曜日の秋葉夢屋でのオフ、レガシー卓で参加したいなぁ。
でも土日仕事だわ。次の休みは月曜日だよ。平日休みとかマジいらないわ。
復帰したのにやる機会がなさすぎて泣けるねー。もう仕事変えたい!
っても技術も知識もない社会人1年生な私には転職先など存在しないのであった・・・

社会人になるならないの辺りでまたMTGにのめり込むなんて思ってもなかったから
そのときはどうでも良かったけど今となっては悔やまれますね。MTGがしたいです。
仕事休みだったので祖父の家に顔を出して帰ってきたらWotCから重大発表が!
ルール変わるとは聞いていましたけどまた随分思い切ったなぁ。この発表だとやはり
戦闘ダメージスタックの項によるモグファナ弱体化を嘆く赤使いが多いみたいですね。
イチョ使い的にはマナバーンがなくなるとLEDの使い勝手がアップで嬉しい限りです。
マナバーンが無くなる、という話自体は結構前から出ていたので感動は薄いですが。
LEDでイチョは強化されましたがANTが少し弱体?アップキープステップにマナを出して
ドローステップで《むかつき》プレイができなくなったのは速度に影響ありますよね。
これで対ANTの勝率が何もしてないのに上がったのは嬉しいかな?
現スタンダードにあまり興味が向かない理由の一つに緑単で勝てそうもない、と
言うのがあります。現役時代をストンピィ一本でやっていた身としては緑といえば
単色なイメージが今だ抜けないんですよね。他の色入ったほうが強いというのは
分かりますが緑に関しては単色がいいんです。

そんな私に朗報?日本選手権中部予選を抜けたデッキに緑単があったそうです。
このご時勢に単色デッキでニッセン出る心意気に惚れる。っていうかこの構成で
勝てるものなの?ガラクとカメコロの枚数増やせば私でもすぐに作れるけどこれを
使って他のデッキにそんなに勝てる気がしないのです。プレイヤーの腕の差か・・・

中部予選を抜けたらしい緑単

Main Deck(60 cards)
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)
3 双刃の斬鬼/Twinblade Slasher(EVE)
4 イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)
4 茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)
4 レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)
4 傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)
4 カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)
1 樫の力/Might of Oaks(10E)
4 見下し/Tower Above(SHM)
2 ハリケーン/Hurricane(10E)
4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)
3 変わり谷/Mutavault(MOR)
3 樹上の村/Treetop Village(10E)
16 森/Forest(ALA)

Sideboad (15 cards)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 雲打ち/Cloudthresher(LRW)
4 帰化/Naturalize(ALA)
4 蛇変化/Snakeform(EVE)
1 ハリケーン/Hurricane(10E)

・サイドボードを考えるドレッジ編

正直レガシーのサイドをどうしたらいいのか分からなかったり。
デッキも使い慣れたものではないので何が必要なのか分かってなかったり。

≪真髄の針/Pithing Needle≫
これは3~4枚確定。天敵であるクリプトや遺産を無効化できますからね。
ただ最近はクリプトと遺産を散らしてサイドに入れてたりするから過信は禁物。

≪虚空の力線/Leyline of the Void≫
よく入ってるのを見かけますが同型メタ?ロームとかにも効くのかな?
あったら便利なような気もしますがこれを差すならタダで出したいので
最初に引くために4枚積まないといけないかな。そうするとスロット喰うな。

この二つがよく見る感じですか。残りはパーマネント対策が入る感じでしょうか。

やはりエンチャント、アーティファクトなどで嫌なカードが多いのでこの辺りを
狙って壊していけるものを採用していくのがやはりベターなのでしょうか。

≪薄れ馬/Wispmare≫
想起なら1マナでエンチャント破壊が可能というのがいいですね。

≪天啓の光/Ray of Revelation≫
同じくエンチャント破壊。フラッシュバックだと1マナで撃てるのがいいですね。
こっちと薄れ馬だとどっちがいいんでしょうかね?悩みます。

≪古えの遺恨/Ancient Grudge≫
天啓の光のアーティファクト破壊版。

≪鋳塊かじり/Ingot Chewer≫
想起で撃てば1マナのアーティファクト破壊。
馬のアーティファクト破壊版ってことですね。

この辺は手札から撃つか墓地から撃つかでどっちがいいのかって話?
デッキの構造上墓地からフラッシュバックのほうが圧倒的に撃ちやすいけど
これらのカードが必要になるのはサイド後、となると墓地掃除のこととかも
考えるとどっちに軍配が上がるのだろうか。ここの選択で撃てる撃てないが
勝敗を決めそうな。一体どちらが最適解なのだろう。

≪蒸気の連鎖/Chain of Vapor≫
とりあえず土地以外は問答模様でバウンス。相手も打ち返せるけどこっちが
場に出してるカードって普段は土地、LED、ナルコくらいしか見かけないような。
LEDなんてマナコスト0だしナルコは戻されるのが嫌ならセラピーなりを使って
餌にするなりしておけばこちらには影響が出にくいというのもいいですね。

≪残響する真実/Echoing Truth≫
土地以外の同名パーマネントをまとめてバウンス。非常に強力ですね。
ただこちらは≪蒸気の連鎖≫と違って2マナ必要なのがちょっと悩みますね。

≪暗黒破/Darkblast≫
1マナでボブやら何やら除去できる上に発掘付きなのでそれほどこちらの動きを
阻害することなく且つ何度でも利用できるというのが利点。

≪炎の嵐/Firestorm≫
意外とアリなんじゃないかと思ってましたがどうも微妙なところもあるようで。
いっぺんにハンドを切ってしまうのでその後ケアされると一気に負けに傾くとか。
あー、そうか、そうなるのか。

デッキのメインボードの枚数次第で追加の≪陰謀団式療法/Cabal Therapy≫や
≪戦慄の復活/Dread Return≫をサイドインすることもあるみたいですね。

あとはリアニメイト用の追加のクリーチャーも場合によってはありですね。
クリーチャー選択は前回のもの+特定のデッキに効果の大きい能力を持ったもの、
といった辺りから選ぶ形になるんでしょうね。追加するならですけど。
スロット的にそこまで入れれるかというと難しそうです。

とりあえずこの中から15枚。面白みはないですが無難なサイドに出来そうです。
エンチャント、アーティファクト対策はフラッシュバックか想起かは実践を経て
どちらが良いか確認するのが一番なのでしょうが対戦相手のいない身では
ここを決めれないのが問題。力線を使う使わないはメタの読み次第ですかね。
これを入れる入れないでスロットの余裕が全然違うのでさてどうしたものか。
私の足りない頭ではここから先に踏み込めないぜ。

人の試合結果

2009年6月6日 M:tG
友人らが参加した立川ファミコンくん非公認スタンの結果だけ聞きました。

・H氏 使用デッキ『ドラン』
2-2だったそうです。6戦のはずだったけど4戦の時点で全勝1名になり終わったとか。
彼のデッキには入ってないパルスやら何やらが入った完全上位互換のドランと事故って
ジャンドビッグマナ相手に負けたとか何とか。

・T氏 使用デッキ『ナヤ?』
意外にも3-1。昨日見たときは結構微妙そうだったのに分からないものです。
レポをちゃんとしてくれたのはH氏だけなのでここから詳細不明だったりします。
今度内容を聞いておこうかな。

・S氏 使用デッキ『エスパービート?』
本人曰くエスパービートですがあれはボーダーポストに分類されるような気が・・・
1-3だったそうです。1勝はできたのか。≪エーテリウムの達人≫が上手く動いたのかな?
今度詳細を聞いておきたいですね。

ちなみに私は朝の10時から夜の10時まで働いてました。
シフト制なうえに休みが不定期な仕事って嫌ですよねー。
休日に休めないとMTGやる相手がいないっつーの。

6月5日の日記

2009年6月5日 M:tG
今日は特に欲しいものがあったわけもなく秋葉原へ。
最近秋葉にもすた丼が出来たのを知ったので昼はすた丼で食べました。
しかし考えてみれば今日まで昭和食堂のスタミナ丼が安かったのでそっちを
食べたほうが良かったな。すた丼はまた来た時にしたほうが良かった。

カード屋巡りはあまりめぼしい拾い物はなし。≪不毛の大地≫が800円だったのを
1枚拾えたのくらいかな。早速フィッシュに追加することにしよう。カード屋巡ったあとは
あちこちふらついてました。5時前くらいに秋葉の近辺で働いている友人が仕事が早上がり
ということで合流。軽くお茶でも飲みながらMTGトーク。今日タリーズでカードの話ばかり
してた二人組みを見かけたのならきっと私らです。普段はFNMに出る友人ですが今日は
FNMはいいや、と言っていました。明日立川のファミコンくんのスタンの大会出る予定って
言ってたのに最後の調整しなくてよかったのか。FNMには出ませんでしたが夢屋には
行ってちょこっと見学。友人のMTGやってる先輩とやら軽く見てから夕飯食べて帰宅。

明日の立川のファミコンくん非公認スタンダードには私の友人らが出るそうです。
しょっぱいエスパーがいたらそいつは確実にその内の一人。彼だけはもうちょっと
現実を見て欲しいので当たった人がいたら軽く負かしておいてもらいたいですね。
現環境で厳しいとはいえエスパーを使うのは自由、とはいえあれはもっと他に
やるようがあるだろうに。身内でなく外で歯が立たなければきっと考え直してくれるはず。
・私事
土日に休みが出ませんでしたが明日が休みになりました。
平日休みじゃレガシーやる相手探せませんぜ。困ったものです。
明日は新宿アメや秋葉でカード漁りでもしようかな。

・昨日は
話題がニッセンばっかりになっててちょっと笑えましたw
日本レガシー選手権、やはりレガシープレイヤーなら気になりますよね。

・レガシーのデッキを考える
ドレッジ、フィッシュがレガシー運用可能に近い状態とはいえまだまだ完成とは
言えない状態だと思っています。やはり実践をつまないことには細かい所での
調整やサイドボードがどうにもならないと思うのですよね。何とかしなければ。

今日はドレッジ。本筋とは別の勝ち手段であるリアニメイト用の大型生物について。
何を採用するのがベストなのかここ意外に迷いますよね。除去耐性、サイズ、
回避能力で見ると≪墨溜まりのリバイアサン≫何かは非常に優秀ですよね。
実際こいつを採用してるのは見かけます。他に多いのは≪森滅ぼしの最長老≫か。
CIPでのパーマネント破壊がいざという時に役立つし6/6トランプルとサイズもそこそこ。
頑強もついてるのでソープロでも飛んでこない限りは死んでも場に帰ってこれるし
そのときは再びCIPのオマケつき。悪くないですよね。リアニメイトの常連さんといえば
アクローマ何かもいますね。速攻はおいしいですが白いほうはソープロで死ぬので
そこが残念ですね。赤い方はプロ白プロ青と除去、妨害手段に非常に耐性が
ありますが速攻がないのが残念。こうなると結局赤はリバイアサンより弱いですね。
アラーラリボーンで出てきた≪鋼の風のスフィンクス≫あたりも意外といけそうですね。
プロテクションの色が残念で除去耐性が低いのが難点ですが警戒+絆魂という
防御力の高さは魅力的ですよね。とまぁこの辺が候補になりそうだと考えています。
安定感で言えばリバイアサンが一番なんでしょうかね。最長老のCIPもイザって時に
活躍するかもしれないのでこっちも捨てがたいですが。アクローマとスフィンクスは
環境のメイン除去がソープロである以上活躍できない場面も多々あるのが難点か?
最長老もソープロで乙っちゃ乙だがCIP一回分はある。この2体を使うのならサイドにでも
仕込んで相手がソープロ来ないのを確認してから使う、とかそんな感じでしょうか。
しかしそうするとサイドのスペースが圧迫される。今度はサイドを考えないとですね。
とりあえずこの段階で何か他にいい手段があればそれを知りたいですね。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/nationals/japan

日本レガシー選手権ときましたか。
日本選手権で面白そうなのがありますねー。しかし商品が酷い。2位より3、4位優遇とかw
どうせ仕事だし足もないからど行けないけど面白そうだな~。くそー、行きて~。

DN始めました

2009年6月3日 M:tG
MTGネタだと何故かDNの人が多いので自分もと思いたってDNに移行。

・ここまでの私のMTGの変遷。長さのわりに中身無し。

中学時代に友人に誘われMTGを始める。ウルザ~マスクス期でした。
友人に勧められるまま緑を己の色と決めストンピィを使っていました。
友人がメインから積んだ非業の死にいじめられたのは今ではいい思い出です。
高校入学と同時にMTGやってた友人らとは遊ぶ機会もそう無く一旦引退となる。
大学に入ってから仲良くなった連中の内数名が元MTG経験者であることが発覚。
昔のカードを持ち寄りカジュアルで遊び始める。この時期はとりあえずストンピィを
チューン。旧エクテンのクレイジーグリーンみたいなやつでした。本格的な復帰では
無かったので昔のデッキを強化したあとはそれで遊ぶか新エキスパンションが出たら
軽くドラフトをやって遊ぶ程度でした。大学生活も後半になったあたりで今の何でも
アリな環境がエターナルという呼び名になっていることを知る。Type1とか1.5なんて
言わなくなってたことに驚き。エターナルの中でヴィンテージとレガシーに分かれると
知りヴィンテは無理すぎるけどレガシーってやつならいけるんじゃねぇの?なノリに
なり構築方面で本格復帰の兆しを見せる。この見通しは甘すぎたと言わざるを得ない。
当初は愚直にストンピィを強化するも≪Berserk≫がないことにはもうどうしようもないと
諦める。この頃からようやくレガシーで使われるデッキというものを考えるようになる。
フェッチ、デュアランなどの資産的に多色は厳しいことからまずは単色で考えました。
現役当時、青が最強カラーの印象が強かったので青単BtBってやつを組んでみようかと
考えましたが気がついたらフィッシュを作り始めていました。クリーチャーが安かったから
流れてしまいましたね。フィッシュはその時期から現在までちょこちょこいじっていて今では
不毛の大地を追加してサイド組めば人様の目に晒しても恥ずかしくないレベルに何とか
到達した、というところになりました。ここらで色気が出てきて他のデッキも組み始めます。
フェッチ、デュアラン無しでとにかく強いやつ!と無茶な設定でデッキを探し始めました。
するとあるものですね。私がたどり着いたのはドレッジでした。使い方も知らないままに
ドレッジのメインを組んでしまいました。レガシーでやろうぜ!となったものの変わらず
カジュアルだったのでちょっとガチデッキを持ち込んで刺激を与えてみたかったんです。
しかしここで誤算。連中、スタンダードに復帰するとか言い出しました。その中の1人が
職場の先輩がスタンダードやってたとかそこら辺の影響だってさ。彼の会社の位置が
秋葉原にほど近くFNMにも毎週出れるなどの環境が魅力的だとか何とか。本腰入れて
始めた彼に感化されたのと、フェッチ、デュアランの価格等を鑑みてレガシーではどうも
ガチでデッキを組めないと判断したのとで他の連中もスタンで本腰入れるとか何とか。
フェッチもデュアランも抜きで強いのを見せてやろうとした矢先にこうなるとは、ってね。
私もドラフトは一応今のスタンのエキスパンション全部でやったりしてたしスタンダードも
動向だけは調べたりしてたから分かるけど今のスタンには回したいデッキが無かったし
スタンで金かけるんだったらレガシーのパーツ揃えるわ、と思ってしまったのでMTGという
繋がりはこれでお終いですね。別に縁が切れたわけでなし、普通の友人になっただけ。
とは言うもののこうしてレガシーを遊ぶ相手がいなくなりました。大会とかも興味自体は
ありますが休みが不定期な仕事に就いているので中々参加の目処が立たないのですね。
大会云々の前に組んでおいて実は使い方あまり理解してないドレッジの練習もしたい。
そうそう2Tキルとか起こらないけどやり方が悪いのかどうかとかサッパリ分かりませんね。
その辺の解明も含めてどうにかレガシーで遊ぶ相手を見つけられないものかと・・・

ってところがMTG開始からDN始めた今に至るまでの適当な経緯だとか。
休みが土日祝日固定じゃないからオフや大会に中々参加できないのが癌すぎます。

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